В этом уроке рассмотрим основные настройки нового материала CoronaPhysicalMtl.
Длительность видео 14:35 МИН
10. Создание библиотеки материалов
В этом уроке мы научимся создавать свою библиотеку материалов 3Ds Max + Corona Render.
Длительность видео 19:42 МИН
11.1 Стены и пол в интерьере
Самый простой, реалистичный и наиболее подходящий способ создания стены в 3Ds MAX.
Длительность видео 30:03 МИН
11.2 Текстурирование стен в 3Ds Max и Corona Render. Модификатор UVW Map
В уроке рассматривается основной порядок работы при текстурировании стен.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 29:27 МИН
12.1 Настройка освещения в интерьере. Eстественный свет
Базовый урок по простой настройке красивого освещения интерьера в 3Ds Max и Corona Render.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 27:29 МИН
12.2 Настройка освещения в интерьере. Искусственный свет
В этом уроке рассмотрим основные параметры искусственных источников света в Corona Render.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 13:22 МИН
12.3 Настройка освещения в интерьере. LightMix
Завершающий урок из цикла уроков по базовой настройке освещения в интерьере. В нем мы вручную настроим LightMix и попробуем отредактировать свет в Image Editor.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 54:20 МИН
13.1 Анимация включения освещения на рендере
Урок посвящен созданию видео анимации включения света с использованием программ Corona Render + After Effects.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 27:07 МИН
13.2 Анимация интерьера. Создание эффектного Reels.
Урок, на котором вы научитесь создавать впечатляющую 3D-анимацию камеры в интерьере с изменением, включения и выключения освещения.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 32:44 МИН
13.3 Анимация Новогодней Ёлки. Создание Reels.
Урок посвящен созданию впечатляющей анимации новогодней ёлки с использованием 3Ds Max и After Effects. Вы научитесь создавать короткие видео с эффектом анимации мерцанием гирлянды.
Длительность видео 19:24 МИН
14.1 Настройка освещения в экстерьере. CoronaSun + Sky
В этом уроке рассмотрим самый простой способ освещения экстерьера в Corona Render.
Длительность видео 16:33 МИН
14.2 Настройка освещения в экстерьере. Карты HDRi
В этом уроке рассмотрим второй способ постановки света, с помощью HDRi карты в Corona Render.
Длительность 1:02:10 МИН
14.3 Настройка освещения в экстерьере | Процедурные карты в Corona Render 9
В этом уроке рассмотрим третий способ постановки света, при помощи процедурных карт CoronaSky в Corona Render 9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 20:18 МИН
14.4 Настройка освещения в экстерьере | Sets State и LightMix в Corona Render 9
Сценарии смены освещения в экстерьере, работа с Sets State. Настройка LightMix и постобработка рендера в Image Editor.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 13:52 МИН
15. Создание дальнего плана из деревьев
Создание заднего плана, бэкграунда в экстерьере и фона за окном.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 15:23 МИН
16. Stable Diffusion в архитектурной визуализации
Создание визуализации окружения экстерьера с использование искусственного интеллекта Stable Diffusion
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 96:53 МИН.
17.1 Моделирование генерального плана
В этом большом уроке рассмотрим все этапы создания генерального плана небольшого поселка.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 81:36 МИН.
17.2 Текстурирование генерального плана
Вторая часть урока, в нем мы рассмотрим освещение, текстурирование и озеленение генерального плана поселка.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 28:09 МИН.
17.3 Садим деревья и лес в генеральном плане
Заключительная часть из серии видео, посвященная моделированию генерального плана.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 17:09 МИН.
17.4 Постобработка генерального плана в Photoshop
Бонусное видео посвященное финальной настройки рендера и постобработке финальных изображений в Photoshop.
Бонусные уроки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 21:54 МИН
Зимний экстерьер в 3Ds Max. Плагин PolySnow
Урок о том, как одним щелчком мыши создать реалистичный падающий снег, сосульки и зимний экстерьер в 3Ds Max.
Статья
Установка Corona Converter
Установка двух различных конвертеров для конвертации материалов в Corona Render
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 09:37 МИН
Исправление проблемных сцен
В этом видео мы разберем наиболее частые проблемы при открытии сцен в 3Ds Max.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 18:28 МИН
Работа с референсами. PureRef
Знакомство с программой PureRef, которая помогает создавать мудборд с референсами проекта.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДЕО 14:22 МИН
Создание собственной базы 3D моделей в Connecter для 3D Max
Инструкция созданию собственной библиотеки готовых 3D моделей в менеджер проектов Connecter
Текстовая статья
Актуальные конфигурации компьютера для 3Ds Max + Corona
Рекомендуемые конфигурации компьютеров для работы в 3Ds Max
Программа курса
Описание программы обучения.
В этом уроке настроим программу.
В этом видео смотрим на интерфейс программы.
Подробно рассмотрим стандартные примитивы и инструменты манипуляции с объектами: перемещение, поворот, масштабирование, положение.
Видео посвящено знакомству с основными модификаторами в 3D Max и их влиянию на объекты.
В этой части рассматривается модификатор Lathe, основная задача которого создавать объекты вращения из заданной формы.
Видео посвящено моделированию на основе модификатора Sweep, основная функция которого создавать элементы вытягивание профиля по пути, такие как карнизы и молдинги.
Мы познакомимся с массивами, рассмотрим скрипт Clon, попробуем в действии модификатор Path Deform.
Рассмотрим нову панель управления объектами Corona Power Tools
В этом видео мы научимся моделировать стол и популярный стеллаж в стиле Loft используя метод полигонального моделирования Edit Poly.
В этом уроке рассмотрим основные настройки материала CoronaMtl. Создадим материалы: пластик, металл, хром, зеркало, золото, медь, латунь, стекло, гранит, мрамор.
В этом уроке рассмотрим основные настройки материалов CoronaMtl. Создадим материалы: мрамор, кирпич, дерево, бетон, штукатурка, ткань.
В этом уроке рассмотрим основные настройки нового материала CoronaPhysicalMtl. Этот материал присутствует в Corona c 7 версии и теперь является стандартным материалом по умолчанию.
В этом уроке мы научимся создавать свою библиотеку материалов 3Ds Max + Corona Render.
Самый простой, реалистичный и наиболее подходящий способ создания стены в 3Ds MAX.
В уроке рассматривается основной порядок работы при текстурировании стен в программе 3D Max и Corona Render.
Базовый урок по простой настройке красивого освещения интерьера в 3Ds Max и Corona Render. Первая часть этой серии уроков посвящена постановке естественного освещения в связке CoronaSun + CoronaSky.
В этом уроке рассмотрим основные параметры искусственных источников света в Corona Render (CoronaLight), разместим их во всех осветительных приборах и настроим интенсивность, форму и цветовую температуру.
Завершающий урок из цикла уроков по базовой настройке освещения в интерьере. В нем мы вручную настроим LightMix и попробуем отредактировать свет в Image Editor.
Урок посвящен созданию видео анимации включения света с использованием программ Corona Render + After Effects.
Урок, на котором вы научитесь создавать впечатляющую 3D-анимацию камеры в интерьере. В ходе занятия вы также освоите визуализацию изменения, включения и выключения освещения.
Урок посвящен созданию впечатляющей анимации новогодней ёлки с использованием 3Ds Max и After Effects. Вы научитесь создавать короткие видео с эффектом анимации мерцанием гирлянды.
В этом уроке рассмотрим самый простой способ освещения экстерьера в Corona Render.
В этом уроке рассмотрим второй способ постановки света, с помощью HDRi карты в Corona Render.
В этом уроке рассмотрим третий способ постановки света, при помощи процедурных карт CoronaSky в Corona Render 9
Сценарии смены освещения в экстерьере, работа с Sets State. Настройка LightMix и постобработка рендера в Image Editor.
Создание заднего плана, бэкграунда в экстерьере и фона за окном.
Создание визуализации окружения экстерьера с использование искусственного интеллекта Stable Diffusion
В этом большом уроке рассмотрим все этапы создания генерального плана небольшого поселка.
Вторая часть урока, в нем мы рассмотрим освещение, текстурирование и озеленение генерального плана поселка.
Заключительная часть из серии видео, посвященная моделированию генерального плана.
Бонусное видео посвященное финальной настройки рендера и постобработке финальных изображений в Photoshop.
Бонусные уроки
Урок о том, как одним щелчком мыши создать реалистичный падающий снег, сосульки и зимний экстерьер в 3Ds Max.
Установка двух различных конвертеров для конвертации материалов в Corona Render
В этом видео мы разберем наиболее частые проблемы при открытии сцен в 3Ds Max.
Знакомство с программой PureRef, которая помогает создавать мудборд с референсами проекта.
Инструкция созданию собственной библиотеки готовых 3D моделей в менеджер проектов Connecter
Рекомендуемые конфигурации компьютеров для работы в 3Ds Max