14. Настройки финального рендера. Ускорение Chaos Corona

В этом уроке мы рассмотрим настройки для финального рендера в Chaos Corona. Мы простыми словами разберем оптимальные параметры и познакомимся с методом ускорения рендеринга через увеличение разрешения изображения. В конце урока мы настроим последовательный рендер с нескольких камер.
14. Настройки финального рендера. Ускорение Chaos Corona
В этом уроке мы рассмотрим настройки для финального рендера в Chaos Corona. Мы простыми словами разберем оптимальные параметры и познакомимся с методом ускорения рендеринга через увеличение разрешения изображения. В конце урока мы настроим последовательный рендер с нескольких камер.
ТАЙМКОД ПО УРОКУ:
  • 00:00 — Вступление.
  • 00:55 — Библиотека материалов Chaos Cosmos.
  • 02:20 — Импорт материалов Chaos Scans Materials.
  • 04:20 — Координаты материала, масштаб текстуры.
  • 07:10 — Triplanar mapping.
  • 10:10 — Изменение цвета и яркости материала.
  • 11:10 — Тонирование материала.
  • 12:35 — Лак в Clear Coat.
  • 13:30 — Выводы.
~
Скачать рендеры
Исходные изображения для сравнения
ЯНДЕКС.ДИСК Drive.Google

Метод ускорения рендеринга путем увеличения разрешения изображения

  • Этот метод основан на принципе: чем больше информации у нас есть об изображении, тем лучше будет конечный результат. Возьмем за основу увеличение изображения в четыре раза (в два раза по каждой стороне) с последующим уменьшением до нужного размера. Например, если нам нужно изображение 1920х1080, то мы будем рендерить 3840х2160. Если требуется 3840х20160, то рендерим 7680х4320.
  • На рендере изображение высокого разрешения будет очень шумным. Здесь мы можем использовать Intel CPU/GPU AI Denoiser. Хотя этот инструмент не идеален для мелких деталей и может размывать картинку, на большом изображении (в 4 раза больше требуемого) он будет весьма полезен.
  • Intel CPU/GPU AI Denoiser не может работать с фильтром в режиме High Quality, поэтому меняем его на Tent.
  • Ограничения времени рендера при таком методе работы можно ограничивать по шуму, поставить Noise Level Limit в диапазоне от 15% до 30%, либо по Pass Limit 5-10 проходов. Либо просто по времени, ориентируясь на результаты одного пробного рендера.
создание видео в АИ
~

Отрицательный опыт

  • В отдельных случаях применение Intel CPU/GPU AI Denoiser вместе с методом уменьшения размера изображения приводит к нежелательным результатам. На примере рендера ниже видно, как артефакты появляются на стеклянной перегородке и обивке дивана. Нельзя с уверенностью сказать, что этот метод подходит для всего рабочего процесса.
Урок пройден?